我正在尝试将json数据从私有(private)TCP端口13854代理到端口8080上的公共(public)Web套接字。为什么我在浏览http://localhost:8080时无法获取任何数据?varhttp=require('http').createServer(httpHandler),fs=require("fs"),wsock=require('socket.io').listen(http),tcpsock=require('net');varproxyPort=8080;varserviceHost='localhost';varservicePort=13854;
我想问一下getpeername()函数,因为它返回数据,如标题所述。我试图直接从accept()函数中获取值,结果也一样。端口的值似乎随机出现,即使地址的值是正确的(地址是127.0.0.1因为我在唯一的机器上运行多进程)。getpeername()的返回码为0(状态=0)。我正在使用gcc版本4.8.1。我写了一个没有服务器的peer2peer聊天应用程序。以下是我的代码:structsockaddr_inaddr;socklen_taddr_len;inttempPort,serverSockfd;chartest[100];//GetserverSockfdsuccessful
我正在尝试在.NET中编写一个非常简单的TCP服务器,它只处理一个客户端的一个连接,我的挑战是检测半开连接。根据这个无处不在的MSDN代码...//Thisishowyoucandeterminewhetherasocketisstillconnected.boolblockingState=client.Blocking;try{byte[]tmp=newbyte[1];client.Blocking=false;client.Send(tmp,0,0);Console.WriteLine("Connected!");}catch(SocketExceptione){//10035=
我的代码传递了一个打开的套接字。此套接字可以是TCP套接字(AF_INET)或Unix域套接字(AF_UNIX)。根据套接字的域,需要进行不同的处理。特别是如果套接字绑定(bind)到一个地址,那么我可能想以不同的方式接受传入连接。确定我传递的套接字是unix域套接字还是TCP套接字的最佳方法是什么?该解决方案至少需要在OSX和Linux上运行。getsockopt似乎允许获取套接字的类型(例如SOCK_STREAM等),但不允许获取域。getsockname将为OSX上的unix域套接字返回零长度,但这正式是bugLinux行为是different. 最佳
我正在尝试通过套接字发送“请求行”和文件。客户端(发送方)Socketsocket=newSocket(hostName,SOCKET_PORT);DataOutputStreamos=newDataOutputStream(socket.getOutputStream());FileInputStreamfis=newFileInputStream(fileName);os.writeBytes("PUTc:\dev\foo\helloworld.txt"+"\r\n")byte[]buffer=newbyte[1024];intbytes;while((bytes=fis.read
在通过TCP套接字发送和接收压缩数据方面需要帮助。如果我不使用压缩,代码工作得很好,但是当我使用压缩时会发生一些非常奇怪的事情。基本上,问题是stream.Read()操作被跳过,我不知道为什么..我的代码:using(varclient=newTcpClient()){client.Connect("xxx.xxx.xx.xx",6100);using(varstream=client.GetStream()){//SENDREQUESTbyte[]bytesSent=Encoding.UTF8.GetBytes(xml);//sendcompressedbytes(ifthisis
我正在开发C#和android客户端/服务器应用程序。Android正在向C#发送一条消息,我可以看到它正在发送正确的数据,但C#并未收到所有数据。下面是我在C#中的代码TcpListenertcpListener=newTcpListener(IPAddress.Any,serverTCPPort);tcpListener.Start();while(true){tcpClient=tcpListener.AcceptTcpClient();stream=tcpClient.GetStream();reader=newStreamReader(stream);writer=newSt
我正在开发一个iOS应用程序(使用Swift),它使用到TCP服务器的TCP连接。目前,每当我发送内容时,连接都会自动关闭。我想保持连接打开/事件,直到我手动关闭它。来自thisObjective-C-basedquestion我发现在Objective-C中可以这样做:#include...CFDataRefsocketData=CFReadStreamCopyProperty((__bridgeCFReadStreamRef)(stream),kCFStreamPropertySocketNativeHandle);CFSocketNativeHandlesocket;CFData
我正在尝试使用GCDAsyncSocket快速编写一个TCP套接字客户端,但我遇到了很多问题。在我的代码中,我有一个NSTextField(称为框),这是我的代码:进口cocoaclassAppDelegate:NSObject,NSApplicationDelegate{@IBOutletweakvarwindow:NSWindow!@IBOutletweakvarbox:NSTextField!letbsocket=GCDAsyncSocket(delegate:AppDelegate.self,delegateQueue:dispatch_get_main_queue())fun
在我的tcp程序中,我有一个名为fd的int,fd设置为调用accept()时返回的文件描述符。我现在想让这个代码成为udp而不是tcp,但是udp没有accept()那么我如何获得accept()会返回的值,但是在udp中? 最佳答案 UDP是无连接的,所以listen()和accept()没有被使用(connect()只是分配一个静态绑定(bind),所以send()/recv()可以用来代替sendto()/recvfrom(),从而允许操作系统为您执行一些数据包过滤)。您从socket()获取UDP描述符,然后根据需要在其上